O que é teste de usabilidade e para que ele serve

O teste de usabilidade é uma ferramenta essencial no processo de design centrado no usuário.

Ele avalia como pessoas reais interagem com um produto, serviço ou sistema, buscando identificar dificuldades e oportunidades de melhoria na experiência do usuário (UX).

Essa prática é amplamente utilizada por empresas que desejam criar soluções eficazes e agradáveis para seus clientes.

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O teste de usabilidade se baseia em observar como usuários reais utilizam um produto ou serviço para atingir determinados objetivos.

Ele pode ser aplicado a sites, aplicativos, softwares, interfaces físicas ou qualquer sistema que envolva interação humana.

Um teste de usabilidade em um site de e-commerce, por exemplo, pode revelar que os usuários não conseguem encontrar o botão de “comprar agora”.

Já em um aplicativo de delivery, pode mostrar que o processo de cadastro é confuso e leva ao abandono antes da finalização do pedido.

Assim, investir em testes de usabilidade oferece inúmeros benefícios, tais como:

  • Melhorar a experiência do usuário: sistemas mais simples e agradáveis aumentam a satisfação do público.
  • Reduzir custos: ao corrigir problemas antes do lançamento, evita-se retrabalho e perda de clientes.
  • Aumentar conversões: interfaces intuitivas ajudam os usuários a completar ações desejadas, como compras ou cadastros.
  • Destacar-se no mercado: uma boa UX pode ser um diferencial competitivo em um mundo cada vez mais digital.

Como fazer um teste de usabilidade

Existem muitas formas de realizar um teste de usabilidade a depender do que será avaliado.

Mas, de forma geral, podemos elencar os seguintes passos para realização de um teste como esse:

Passos para realizar um teste de usabilidade

1. Defina os objetivos do teste

Determine o que você quer avaliar.

Por exemplo:

É fácil concluir uma compra no meu site?

O usuário consegue criar uma conta sem dificuldades?

2. Escolha os participantes

Convide pessoas que representam o público-alvo do seu produto.

Para maior diversidade, inclua usuários com diferentes níveis de familiaridade com tecnologia.

3. Crie tarefas realistas

Peça para os participantes realizarem tarefas específicas, como “encontre um produto e finalize a compra” ou “cadastre-se no aplicativo“.

4. Observe e registre

Durante o teste, observe como os usuários interagem com o sistema.

Grave as sessões (com permissão) e anote comportamentos, dúvidas ou pontos de frustração.

5. Analise os resultados

Identifique padrões nos problemas encontrados.

Por exemplo: se vários usuários não conseguem encontrar um botão, pode ser necessário alterar seu posicionamento ou design.

6. Implemente melhorias

Com base nas análises, faça ajustes no produto e, se possível, realize novos testes para validar as mudanças.

Para exemplificar a realização de um teste de usabilidade, imagine que você está desenvolvendo um aplicativo de finanças pessoais.

O passo a passo desse teste ficaria assim:

  • Objetivo: testar se os usuários conseguem adicionar uma despesa com facilidade.
  • Participantes: 5 pessoas que usam apps de finanças regularmente.
  • Tarefa: “Adicione uma despesa de R$50 na categoria ‘Alimentação’.”
  • Resultado: 3 participantes tiveram dificuldade em encontrar o botão “Adicionar Despesa”.
  • Solução: reposicionar o botão em uma área mais visível e alterar sua cor para destaque.

Após o ajuste, um novo teste poderia mostrar que todos os participantes concluíram a tarefa com sucesso e que a funcionalidade está pronta para ser publicada.

Métodos de teste de usabilidade

Existem vários métodos possíveis para realizar os testes de usabilidade e a escolha por cada um deles vai depender também do objetivo do teste.

Contudo, de forma geral podemos realizar o teste de usabilidade das seguintes maneiras:

1. Teste moderado

Um facilitador guia o participante durante o teste, respondendo dúvidas e mantendo o foco.

2. Teste não moderado

Os usuários realizam as tarefas sozinhos, sem supervisão, geralmente por meio de plataformas online como UserTesting ou Maze.

3. Teste em laboratório

Feito em um ambiente controlado, com equipamentos para gravar expressões, cliques e movimentos como as salas espelho e salas de observação.

4. Teste remoto

Realizado à distância, é ideal para alcançar participantes geograficamente dispersos.

5. Teste A/B

Compara duas versões de uma interface para ver qual performa melhor em termos de usabilidade.

Dicas para testes de usabilidade mais eficazes

Para extrair o maior valor dos testes de usabilidade é interessante atentar para alguns pontos:

  • Seja claro nas instruções: as tarefas devem ser objetivas e fáceis de entender.
  • Evite interferências: não ajude os participantes durante o teste, a menos que seja absolutamente necessário.
  • Use protótipos funcionais: mesmo que ainda não seja o produto, o protótipo deve ser realista o suficiente para testar a experiência.
  • Teste cedo e frequentemente: quanto mais cedo os problemas forem identificados, mais fácil será corrigi-los.

Assim, o teste vai ajudar a identificar e resolver problemas que podem comprometer a experiência do usuário, aumentando a eficiência, a satisfação e o sucesso do produto no mercado.

Referências

Faberhaus Play. Sala espelho. Disponível em: <https://faberhausplay.com.br/sala-espelho/>. Acesso no dia da postagem.

Rock Content. Disponível em: <https://rockcontent.com/br/blog/teste-de-usabilidade/>. Acesso no dia da postagem.

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