Como usar sistemas para melhorar a produtividade

Sistemas contribuem para produtividade ao permitir entregar com qualidade de forma eficaz e eficiente.

E isso não nasce de mais força de vontade, nem de truques milagrosos.

Nasce de estruturas claras que reduzem retrabalho, fricção, improviso e desgaste.

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A maioria das pessoas já está se esforçando bastante, mas às vezes falta uma estrutura adequada que as apoie.

Sem sistemas, o trabalho costuma ter características como:

Cada tarefa começa do zero absoluto.

Decisões simples precisam se repetir todos os dias.

Tudo é baseado em um novo contexto, humor ou urgência.

O retrabalho vira parte “normal” da rotina.

Isso gera cansaço constante, ansiedade e a sensação de nunca terminar nada de verdade.

O que é um sistema no contexto do trabalho?

Um sistema é um conjunto organizado de regras, fluxos, elementos e decisões que orienta como algo funciona sem precisar ser rediscutido toda vez.

No trabalho, sistemas existem para responder antecipadamente perguntas como:

Como isso começa?

Qual é a sequência correta?

O que é aceitável como entrega?

O que já está feito que pode ser reaproveitado e até evoluído?

O que acontece quando algo dá errado?

Sistemas de trabalho como Design System 001

Em termos práticos, os sistemas servem para:

➜ Reduzir decisões repetidas.

Criar previsibilidade.

Proteger foco e energia.

Permitir escala sem caos.

Um bom jeito de entender sistemas é olhar para fluxos e sistemas digitais.

Isso porque todo sistema cria um fluxo:

Entrada → processamento → saída

Um exemplo simples é:

  • Uma reunião (entrada: pauta).
  • Discussão guiada (processamento).
  • Decisão registrada (saída).

Quando o fluxo é claro, o trabalho avança.

Quando o fluxo é confuso, a energia se perde no caminho.

Agora pense em um sistema operacional, como Windows, macOS ou Linux.

Ele não faz o trabalho por você, mas cria o ambiente para tudo funcionar adequadamente e você executar o que precisa da forma mais rápida, segura e consistente.

Ele gerencia recursos, regras e prioridades, e evita que você precise “pensar e fazer o básico” o tempo todo.

Bons sistemas de trabalho funcionam assim como um sistema operacional.

Eles não aparecem de forma gritante, mas apoiam um funcionamento realmente eficiente.

Exemplo prático de sistema de trabalho: Design System

O Design System é um exemplo muito didático de sistema aplicado ao trabalho.

De forma simples, o Design System é:

Um conjunto de padrões, regras e componentes compartilhados que orientam como produtos digitais são pensados, construídos e evoluídos.

Sistemas de trabalho como Design System 002

Mas o ponto central não é o visual, é a gestão e evolução do produto digital ao qual o Design System serve.

Por exemplo, suponha que uma empresa precise construir uma funcionalidade de parcelamento para seu aplicativo.

Sem um Design System, cada interface é desenhada do zero, mensagens de erro são escritas olhando só para esse contexto específico e o comportamento levará em consideração apenas as necessidades dessa funcionalidade.

Com isso, as pessoas podem acabar encontrando dezenas de inconsistências com outras funcionalidades já existentes no aplicativo, ficarem confusas e até desistirem de usar a funcionalidade.

Com Design System, o time consulta padrões definidos, usa componentes existentes, validados e aplicados, além de seguir regras claras de interação pensadas para o aplicativo como o todo, e não só para o caso específico da nova funcionalidade.

Logo, foca no problema novo usando o que já existe para acelerar a construção, mantendo a consistência global do aplicativo.

Assim, o Design System:

Reduz riscos e inconsistências.

Acelera decisões e foca no que realmente é necessário naquele momento.

Protege a experiência do cliente.

Mantém coerência entre as diferentes funcionalidades do aplicativo.

Esse mesmo conceito pode ser usado também para outros sistemas de trabalho, como, por exemplo:

Sistema de reuniões

Agenda fixa, tempo definido, decisão clara ao final.

Sistema de apresentações

Estrutura padrão para explicar ideias sem começar do zero.

Sistema de tomada de decisão

Critérios claros para priorizar, aprovar ou descartar.

Sistema de organização de trabalho

Onde tudo mora, como se nomeia, quando se revisa.

Assim, entendemos que quando o básico está organizado, o trabalho fica mais leve e estratégico, ou seja, focado no que realmente precisa ser feito e não em todas as decisões ou pontos que já poderiam ter sido padronizados e serem reutilizados.

Como começar a criar sistemas na sua rotina

Você não precisa criar algo complexo para incluir sistemas no seu dia a dia.

Comece pequeno com passos como:

Sistemas de trabalho como Design System 003

Identifique o que se repete

Onde você sempre começa do zero?

Defina um padrão mínimo

Não é o ideal. É o suficiente.

Transforme em fluxo

Passo 1 → passo 2 → passo 3.

Documente

Checklist, template ou descritivos.

Use até virar hábito

Sistema só funciona quando é usado.

Ajuste com o tempo

Sistemas vivos precisam evoluir sem quebrar tudo.

Desse modo, você já começa o fluxo do trabalho com um caminho pré-definido, testado e que funciona, aplicando esforço no que é novo e podendo usar sua energia de forma mais inteligente.

São menos decisões repetidas, mais clareza e mais foco com menos exaustão.

E esse princípio vale para qualquer carreira, área ou momento profissional.

Então, organize o básico, reduza o ruído, proteja sua energia e deixe o trabalho fluir com mais leveza usando sistemas que te ajudem a melhorar sua produtividade.

Referências

ALLEN, David. A arte de fazer acontecer: Getting Things Done. Rio de Janeiro: Elsevier, 2001.

CLEAR, James. Hábitos atômicos: um método fácil e comprovado de criar bons hábitos e se livrar dos maus. Rio de Janeiro: Alta Books, 2019.

KAHNEMAN, Daniel. Rápido e devagar: duas formas de pensar. Rio de Janeiro: Objetiva, 2012.

NORMAN, Donald A. O design do dia a dia. Rio de Janeiro: Rocco, 2006.

GODIN, Seth. A vaca roxa. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003.

SALOMON, Gavriel; PERKINS, David N. Cognitive skills and instruction. Hillsdale: Lawrence Erlbaum Associates, 1989.

W3C. Design Systems and Design Tokens. World Wide Web Consortium, 2021.

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